Rieccomi ancora qua a chiedere aiuto per non soccombere contro il duro mondo dell'informatica...
Per un progetto di scuola, devo scrivere un programma in C che usa le OpenGL (e non studio informatica!!!). Dato che non le ho mai usate, ho preso un libro (lo definirei più un mattone...) che parte da zero. Purtroppo è tutto orientato su 3D, mentre io devo solamente fare alcune semplici operazioni statiche in 2D.
La domanda è la seguente: come faccio a mettere un'immagine bmp (640x480px) sullo sfondo di una finestra della stessa grandezza (quindi senza distorsioni)? Da quello che ho capito non c'è un comando diretto per caricare un'immagine ma bisogna mettere una texture su un rettangolo. Qualcuno ha una vaga idea di come si faccia?
Grazie mille per ogni aiuto o consiglio...
Sandro