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Pelle virtuale o pelle naturale?
Difficile capire quale delle due. Tutto grazie a un software che elabora le interazioni tra luce e superfici e che rende i personaggi creati con il computer molto più realistici. Questo programma è stato usato per la prima volta con il personaggio di Gollum nella trilogia del Signore degli Anelli e ora promette di diventare un punto fermo nelle produzioni di Hollywood piene di effetti speciali. E non solo loro, anche le indistrie dei giochi sono comprensibilmente molto interessate.
L'uomo dietro a questo software è Henrik Jensen dell'Università di San Diego, California. Lo scorso febbraio ha ottenuto anche un riconoscimento ufficiale dalla giuria degli Oscar.
Articolo Completo (in inglese)
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