Cellulari: ARM pompa il 3D, Dolby l'audio
San Francisco (USA) - Giochi per cellulari con grafica 3D paragonabile alle console da gioco. A reiterare questa vecchia ma inadempiuta promessa è ARM, famoso designer di processori per dispositivi mobili. La società britannica ha presentato un nuovo software, chiamato Mali-JSR297, studiato per consentire agli sviluppatori Java di sfruttare a fondo le GPU mobili basate sullo standard OpenGL ES 2.0.
Mali-JSR297 è un middleware che implementa le interfacce di programmazione (API) OpenKODE sviluppate dal consorzio Khronos Group, e trae vantaggio dalle funzionalità grafiche implementate sui chipset mobili di ultima generazione, come ad esempio la GPU Mali200 di ARM. I giochi Java basati su questo software, secondo l'azienda, minimizzeranno il carico di lavoro sulla CPU, e potranno sfruttare appieno le potenzialità della specifica OpenGL ES 2.0...
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