Fable 2 non è perfetto (Xbox 360)
Peter Molyneux fa autocritica. Gioca d'anticipo il geniale Game Designer, portando alla luce alcune magagne di Fable 2 che sarebbero sicuramente state notate dai giocatori di tutto il mondo. In particolare Molyneux punta il dito su alcuni momenti di basso profilo all'interno del gioco, dove in particolare il gameplay sembra accusare alcuni cali di ritmo. "Non è colpa di nessuno, però sono là", aggiunge Peter ai microfoni di OXM. L'autocritica si estende anche al lipsync dei personaggi che, a suo dire, poteva essere gestito meglio e ad alcune animazioni che probabilmente non saranno definite come lo stato dell'Arte nell'Industry videoludica. Peter metter le mani avanti, ma precisa anche che Fable 2 rappresenta esattamente quello che lui vorrebbe da un videogioco. Non resta che aspettare il prossimo 24 Ottobre. L'intera intervista è consultabile a questo indirizzo.
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Un commento a "Fable 2 non è perfetto (Xbox 360)":
il primo fable secondo me era già quasi un capolavoro, se questo sfrutta tutta la potenza della 360 cosa sarà??? 0_o