Fare un film con un videogame
Fare un film con un videogame
Machinima il termine con cui si definisce la pratica di realizzare film attraverso un ambiente tridimensionale virtuale e in tempo reale. Cinematografia, animazione e game developing convergono in questa tecnica ibrida che ha già un ampio seguito.
Le tecniche per realizzare corto e lungometraggi di questo tipo sono anche accennate nella "Academy of Machinim ... Arts & Sciences" e consistono sostanzialmente nell'animare gli attori personalizzati secondo la sceneggiatura scritta in precedenza e sfruttando un'engine tipo Quake o Unreal.
I caratteri musicali rudi si sposano perfettamente con la resa a volte grezza del software, creando un possibile standard per realizzazioni di questo tipo.
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