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GPU e la fisica nei videogiochi: tutto da rifare
GPU e la fisica nei videogiochi: tutto da rifare
Secondo Richard Huddy, WW Developer Relations Manager di AMD, l'uso dei core grafici per riprodurre la fisica nei videogiochi è un tema ancora tutto da scoprire.
Huddy afferma che sebbene alcuni giochi in arrivo possano contare sulla GPU per la riproduzione degli effetti fisici, è altamente improbabile che il loro numero aumenti, a meno che non siano rilasciati strumenti di sviluppo capaci da facilitare operazioni di questo genere. Per questo motivo AMD continua a consigliare i processori multi-core per il calcolo della fisica, almeno fino alle DirectX 11.
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