Intel sbarca nel mondo della grafica high-end gaming
Intel sbarca nel mondo della grafica high-end gaming
Dopo aver conquistato ormai da tempo la leadership nella produzione di soluzioni grafiche integrate, Intel sta puntando anche al mercato di fascia alta.
Il primo passo di ciò è stata l'acquisizione della licenza Imaginations Technologies SGX programmable Shader core, di realizzazione Power Vr ed implementata per la prima volta nel chipset G965 della casa di Santa Clara.
Power Vr, produttore delle schede basate sulle gpu Neon (Nec), Kyro I e II (ST Microelectronics), permetterebbe ad Intel di elevare il livello delle sue realizzazioni, anche in virtù dell'applicazione della tecnologia MUSE (Media Unified Shading Engine), che consente di utilizzare molti core SGX in parallelo, andando a costituire una soluzione decisamente interessante.
Le prime schede sono attese per l'autunno 2007
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