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Lightsmark, un benchmark OpenGL 2.0
Lightsmark, un benchmark OpenGL 2.0
Stepan Hrbek, uno sviluppatore di nazionalità Ceca, ha presentato il benchmark Lightsmark. Il test permette di mettere alla prova le schede Nvidia dalla serie 5 e ATi dalla serie 9500 con alcuni effetti di luce realizzati con le librerie OpenGL 2.0.
Lightsmark effettua test d'illuminazione globale in tempo reale, di color bleeding e penumbra shadows. Conclusa la prova, il benchmark restituirà gli FPS medi come risultato finale.
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SITO UFFICIALE
Qui di seguito un video che mostra Lightsmark all'opera.
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