Da Nvidia tre tool di sviluppo per i videogame
Santa Clara (USA) - Nvidia ha messo a disposizione della comunità di sviluppatori di giochi le nuove versioni di alcuni dei suoi tool di programmazione, gli stessi che, secondo l'azienda, vengono utilizzati da produttori di videogame come Blizzard Entertainment, Crytek, Epic Games e Rockstar Games.
I nuovi strumenti sono composti da PerfHUD 6, un debugger grafico ed un tool di analisi delle performance per le applicazioni DirectX 9 e 10; FX Composer 2.5, un ambiente di sviluppo integrato per la creazione veloce di effetti visivi in tempo reale, e il nuovo Shader Debugger, un plug-in per FX Composer che aiuta gli sviluppatori ad ottimizzare gli shader...
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