Problemi e ritardi per Unreal Engine su PS3
Problemi e ritardi per Unreal Engine su PS3
Vari problemi di sviluppo e ottimizzazione dell'Unreal Engine su hardware PS3 sono alla base del ritardo di tre titoli che appunto usano tale motore di gioco: Unreal Tournament 3, Blacksite e Stranghehold. Se per Blacksite si parla di fine anno e per Straglehold dei primi mesi del 2008, il discorso si fa complicato per Unreal Tournament 3, atteso anche su Xbox 360 ma legato da una temporanea esclusiva su PS3. Il gioco giungerā dunque su console Sony ad inizio 2008, per poi approdare nei mesi seguenti su Xbox 360, sebbene la versione non abbia dato problemi in sede di sviluppo. In ogni caso Midway assicura che i problemi di gestione del motore grafico, sono in via di soluzione.
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