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L'usato danneggia di più della pirateria nei giochi
Il fondatore di Blitz Games Studios ha ammesso i rischi generati dal mercato videoludico usato. Si perde circa il 25% di royalty. Per questo motivo EA ha deciso di correre ai ripari con il multiplayer a pagamento.
Il mercato dei videogiochi usati è più pericoloso di quello pirata per gli sviluppatori. A ribadirlo Andrew Oliver il fondatore dei Blitz Games Studios (Dead to Rights), che in una recente intervista ha fornito qualche statistica al riguardo.
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