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2K games e EA scelgono PhysX
Due tra le più importanti società di sviluppo nell'ambiente videoludico scelgono di supportare ufficialmente la tecnologia PhysX di Nvidia.
Un annuncio importante, che vede, due tra le principali società attive nello sviluppo di videogiochi, scegliere il motore PhysX di Nvidia come API ufficiale per la fisica. Per contestualizzare meglio la situazione, facciamo un breve passo indietro. La gestione della fisica propriamente detta, che regola, con le sue leggi, la caduta di oggetti e il movimento stesso dei personaggi all'interno di un videogioco, è sempre stata appannaggio della CPU.
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