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Digital Entertainment: convergenze, divergenze
Digital Entertainment: convergenze, divergenze
Chi aveva seguito con interesse l'argomento dell'in-game advertising sul nostro blog, accoglierà con piacere i risultati di una recente ricerca nel settore dell'intrattenimento digitale e del mercato videoludico on-line in particolare.
Le analisi condotte da Research & Markets mostrano, infatti, una tendenza che potrebbe portare il numero di utenti di console fisse e portatili che si dedicano ai giochi via Internet dai 3,4 milioni attuali a più di 30 milioni entro il 2009...
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